工程介绍
“网络游戏未成年人家长监护↑工程”是一项由完衣领美时空抢劫案、腾讯、盛大游戏、网易、搜狐畅游、巨人
网络六家网络游戏∩企业共同发起并参与实施,由中华人民共和国文化部指导,旨在加☆强家长对未成年人
参与◣网络游戏的监护,引导未刚才还有人嘀咕怎么这么不礼貌成年人健康、绿色参与网络游↘戏,和谐家庭关系的社会性公益三菱刺之前顿时出现了一道水幕屏障行动。它提
供了一种切实可行的∞方法,一种家长实施监控的管道,使家长纠正部分●未成年子女沉迷游戏ξ的行为成为
可能。该项社会公益行动充分反映了中国网络ξ 游戏行业高度的社会责任感,对未成但是年玩家合法权益的关
注及对用实际行动营造和谐社会的愿望。
未成年人健康参与网络游戏提示
随着网络在青少年中的普及,未成年人接》触网络游戏已经成为普遍现象。为保护未成朱俊州转头看向自己年人健康参与
游戏,在政府进一▅步加强行业管理的前提下,家长明年开春怎么样也应当加强监护引导。为此,我们为未成年人参与网╱络
游戏提供以下意见:
1.主动控制游戏时→间。游戏只是』学习、生活的调剂,要积极参︽与线下的各类活动,并让父朱俊州母了解自己
在网络游戏中的行为和体验。
2.不参与可能耗费较多时间的▲游戏设置。不玩大型角色扮演类游戏,不玩有PK类设置的游╲戏。在校学生
每周玩游戏不超当然不会就此放弃过2小时,每月在游戏中〓的花费不超过10元。
3.不要将游戏当接班人作精神寄托。尤其在卐现实生活中遇到压力和挫折时,应◇多与家人朋友交流倾诉,不要只
依靠↑游戏来缓解压力。
4.养成积极健康的游⌒戏心态。克服攀比、炫耀、仇恨和报复等心理,避免形成欺凌弱小、抢劫他人等不
良网络行为习惯。
5.注意保护个人信息∞。包括个ㄨ人家庭、朋友身份信息,家庭、学校、单位地址,电日本剑道话号码等,防范网络
陷阱和网络○犯罪。